パール・アビス(Pearl Abyss)の期待作『紅の砂漠』が開発の終盤に入った。世界で認められているK-コンソールゲームが次々と登場する中で、同作品がヒットのバトンを受け取れるかどうか注目されている。
13日、ゲーム業界によると、パール・アビス(代表:ホ・ジニョン)は、今年の8月末にドイツ・ケルンで開催される2024年のゲームズコム(gamescom)に同作品を出品することにした。今年の初めに、ユーザーを対象に同作品のデモンストレーションを行うと予告したが、その舞台はヨーロッパ最大のゲーム展示会であるゲームズコムとなる。
同社のホ代表は、先週10日に行われた第1四半期の業績発表で、「『紅の砂漠』の開発が終盤に入ったため、マーケティングを本格的に開始する予定で、世界的なゲームイベントであるゲームズコムに参加して、ユーザーがゲームを直接体験できる機会を提供する」と述べた。
同作品は、同社の次世代自社エンジン「BlackSpace Engine」で開発中のオープンワールドアクションアドベンチャーゲームだ。コンソールとPCプラットフォーム、全世界同時リリースを目指して開発している。
同社は、昨年のゲームズコムの前夜祭「ONL(Opening Night Live)」で同作品の新しいゲームプレイ映像を公開し、世界のメディアから好評を得た。北米のゲーム専門メディア「GamesRadar」は、「『紅の砂漠』のトレーラーは信じられないほど素晴らしいゲームプレイシーンを披露し、ONL観客の注目を独占した」と報じた。
同作品の具体的なリリース時期はまだ明らかにされていないが、業界では2025年と予想されている。許真英代表は、「事前予約を含む詳細は順次案内する」とし、「事前予約とリリーススケジュールは、事前販売量が多くなる時期を計画しており、マーケティングの段階に応じて順次情報を公開する」と説明した。
同社が同作品の開発の終盤に入ったと知らされると、証券市場でも関心を寄せている。Neowizの『Lies of P』に続いて、SHIFT UPの『ステラーブレイド』までが世界的なヒットとなり、全世界のPC・コンソールゲーム市場を狙った『紅の砂漠』の成果に対する期待感も高まっている。
新韓(シナン)投資証券のカン・ソゴ研究員は、「特定のプラットフォームとの協力、プラットフォーム別のリリース順序などの詳細はまだ公開されていないが、PC・PS・XBOXの全プラットフォームでのリリースを仮定した場合、これまでの韓国におけるPC・コンソールゲームの中で最も高い販売量を記録するだろう」と予測した。
SK証券のナム・ヒョジ研究員は、「パール・アビスは、ゲームズコムに参加してユーザーデモを行うなど、本格的なマーケティングを開始する予定だ」とし、「『紅の砂漠』は、これまでの推定通り、来年リリースされると見られるが、待望の大型新作であるため、全世界に向けたマーケティングが始まると、株価に期待感が反映される可能性がある」と分析した。
サンサンイン証券のチェ・スンホ研究員は、「『紅の砂漠』に対する市場の期待は、最低300万枚から最大2000万枚まで様々だ」とし、「B2B非公開デモの詳細なレビューを考慮すると、全世界の一流ゲームとの比較は十分可能だと判断される。したがって、ゲームズコム受賞も、高い販売量を想定すること自体は可能だ」と評価した。